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安迪·瑟金斯的“表演进化论”

http://msn.finance.sina.com.cn 2011-11-06 04:03 来源: 信息时报

  

安迪·瑟金斯的“表演进化论”
《魔戒》三部曲中的咕噜,是真人电影中首次完全依靠“动作捕捉”完成的角色,碍于当时技术限制,人物表情主要还是依靠后期绘制。
安迪·瑟金斯的“表演进化论”
安迪·瑟金斯的“表演进化论”
安迪·瑟金斯的“表演进化论”
▲在《金刚》中,安迪通过表演捕捉技术扮演这只巨大的猩猩,而他握在手里的安,在拍摄是只是用人偶替代。

  □专题策划/撰文 黄文浩

  正在上映的电影《猩球崛起》中,领导猩猩闹革命的凯撒,称得上是今年银幕上最让人印象深刻的角色之一。也许很多人已并非第一次听说“动作捕捉”(Motion Capture)或者“表演捕捉”(Performance Capture),但见到虚拟角色表现出如此复杂的情感,以及不弱于真人演员的肢体和表情语言,还是不由得啧啧称奇,而为这个角色注入灵魂的关键人物,正是安迪·瑟金斯。

  安迪并不是唯一一位从事“表演捕捉”的演员,但他绝对是当中的大师级人物。从《魔戒》中的咕噜一鸣惊人,到《猩球崛起》和《丁丁历险记》,他从未露出真颜,却凭借出神入化的表情和动作,成就了超越传统概念的虚拟角色,或风趣活泼,或分裂痛苦,或危险易怒,套用《猩球崛起》导演鲁伯特·瓦耶特的话说:“安迪·瑟金斯就像我们这个时代的卓别林。他是少数能够完全将现有的视效技术发挥得淋漓尽致的演员,因为他完全了解这些技术的全部潜能。”

  其实安迪的表演生涯不仅限于“表演捕捉”,他曾演过连环杀手、摇滚明星,甚至爱因斯坦,并收获了不少表演奖提名。但让他耿耿于怀的,还是“表演捕捉”演出迟迟不能得到学院奖的肯定,“我不觉得表演捕捉和表演之间存在什么区别。”他说,“一直以来,从事表演捕捉的演员都被误解。十年过去,人们见到我还会问,你就是给咕噜配音的那个人吧?是你给金刚当了替身?听到这些总是让我非常丧气,因为是我饰演了咕噜和金刚,这是货真价实的表演!”从这项技术发端起,他就始终抱定这样的心态,忽略所有技术干扰,全身心投入角色中,这也许就是他能够成为该领域中无法超越的领军人的原因。

  他是“咕噜”——改变电影的第一步

  “我被安排在一个狭小的屋子里,不论计算机或者摄影机总是故障不断。可当我在大银幕上看到咕噜的时候,我就知道这项技术将改变电影。”

  上世纪三十年代的英国演员鲍里斯·卡洛夫,因为在《科学怪人》系列中饰演弗朗根斯坦的怪物,而一度成为了“怪物演员”的代名词。安迪·瑟金斯的经历有点像是“21世纪的鲍里斯·卡洛夫”,他的成名,得益于在《魔戒》三部曲中饰演了可憎又可悲的怪物咕噜。实际上,这并非安迪演艺生涯的开端,1964年出生的他,曾在兰卡斯特大学修读视觉艺术,很快发现了自己对戏剧的热爱,进而转修表演。上世纪90年代,他在伦敦各剧院扎根,演出《雾都孤儿》、《浮世男女》等剧,在1992年的话剧《肃静》中,安迪饰演一个精神分裂的角色,他在杀掉了自己的宠物狗后,自认被狗的灵魂附体,在整出戏中他以全裸出演,模仿狗的动作、叫声,堪称他舞台生涯中最为出位的角色。

  三周工作变五年

  安迪承认自己曾经很有野心:“当我还是年轻演员的时候,我曾相信表演的作用就是要改变社会,甚至改变世界。”在多年以后,在某种程度上,他做到了这点。时间来到本世纪伊始,彼得·杰克逊筹备多年的史诗三部曲《魔戒》提上开拍日程,彼得相中了安迪独特而多变的声线,邀请他为片中的怪物咕噜配音。配音工作计划在三个星期内完成,但随后不久,他发现自己难以融入其中,便和彼得商量,索性亲自扮演这个角色,没想到二人居然一拍即合,这次合作,造就了真人电影中首次完全依靠“动作捕捉”完成的角色。

  “彼得其实也希望找一个演员来饰演这个角色,因为他不想饰演山姆和佛罗多的演员只是对着人偶演戏。”安迪回忆道,“他看到我对角色的示范后,立即告诉剧组停下原有计划,决定采用动作捕捉来拍摄。那时候,设备和技术都是基础阶段,我被安排在一个狭小的屋子里,不论计算机或者摄影机总是故障不断。可当我在大银幕上看到咕噜的时候,我就知道这项技术将改变电影。”

  就这样,安迪穿上了布满光学反射点的动作捕捉服,成为片场上的一员,然而对于演员本人和制作人员来说,这都将是一个复杂繁琐的过程:首先安迪要与饰演对手戏的演员演一遍,然后他单独再到摄影棚里,穿上特制的服装,对着空气重复刚才的表演,这一遍用于收集动作捕捉数据。当导演和摄影师在片场拍摄的同时,威塔工作室的动画师们收到安迪的表演数据,并根据他的动作、声线和面部特征来制作咕噜,同时又要考虑到镜头所有的光线和场景构成。在漫长的运算后,咕噜的CG动作完成,被重新安放到第一遍所拍摄的镜头中,替代安迪本人的形象。

  表演像是一场“宿醉”

  尽管后期制作远比表演耗时更多,但安迪的表演仍被认为是最关键的部分。咕噜是个具有双重人格的角色,一面是仍粗略保有善良观念的“史麦戈”、一面则是至尊魔戒的奴隶“咕噜”,“史麦戈”及“咕噜”互相争吵的情节,被视为安迪在《魔戒》三部中的经典表演。安迪通过改变声线及肢体动作,表现两个不同人格,最终的结果让彼得·杰克逊也首次意识到,原来数字角色可以如此贴近真实表演,“咕噜称得上是第一个由真实演员主导的数字角色,这一点可以说是前所未有的。”

  早期的动作捕捉技术,虽然也有捕捉演员的脸部表情,但由于技术不成熟,所以需要通过后期电脑绘画方式再做大量的修正。为配合安迪在与其他演员对戏时的表情变化,技术人员就制作了超过250种不同的脸部数字模型。虽然当时就有支持者认为,安迪透过动作捕捉技术演出双重人格角色,有资格提名奥斯卡最佳男配角,不过反对者就抓住这一点,指他在CG角色的制作中起到的是部分作用。尽管如此,安迪还是凭借咕噜一角,在科幻恐怖电影奖土星奖中获得了最佳男配角奖,此外,他与咕噜以录像形式出席2003年MTV电影奖颁奖礼,领取了最佳虚拟演出奖,获得全场欢呼。

  《魔戒》三部曲结束后,彼得·杰克逊又邀请安迪出演了《金刚》。为了准备角色,安迪花了两个月时间,在伦敦动物园和4只猩猩生活在一起,然后去了卢旺达观察山地大猩猩,用自己的感官去感受角色。对安迪来说,表演是让他着魔的艺术,他透露,在《金刚》拍摄结束后的几个月时间里,他发现自己还本能地保留着许多猩猩特有的小动作,“我的身体就像经历了一场宿醉一样,那些动作都是无意识的,属于肌肉记忆。通常当你饰演越是极端的角色,越容易被角色倾向所控制。”(下转B04版)

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