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探讨动漫业发展的致命因 吸纳储备人才是大难题

http://msn.finance.sina.com.cn 2012-02-09 13:56 来源: 中国经济网

  

  

探讨动漫业发展的致命因吸纳储备人才是大难题

  企业与求职者之间难以逾越的鸿沟! 史和轩/漫画

  编者按:文化产业即将被推动成为国民经济的支柱性产业。作为文化产业的重要组成部分,动漫产业也随着国家陆续出台多项配套政策,道路越走越宽。但很多动漫企业面临的第一难题还是吸纳和储备人才的工作,在动漫发展过程中还有什么”致命问题“呢?面对这些问题,我们该怎么办呢?

  文化衍生财富

  文化常常象征着一个国家的软实力,在当今的国际竞争中,越来越凸显出重要的地位。以动漫强国日本为例,在近十年来,仅动漫产业这一项文化产业的平均年销售收入就达到2000亿日元。而由动漫产业辐射出与此相关的产业,在日本GDP中的比例平均已达到6%以上。由此可见,文化可以衍生出财富,并正成为一座“金矿”。2010年中国文化产业增加值占GDP比重为2.78%,预计至2016年该比例将超过5%,未来数年中国文化产业增长速度有望保持在20%以上。随着国家陆续出台多项配套政策,文化产业即将被推动成为国民经济的支柱性产业。

  发展仍存在老问题

  激活文化产业的力量,光靠传统文化的带动是不够的,新兴文化力量无疑将会起到积极的重要作用。然而,作为新兴文化的主要代表动漫行业,在发展的道路上依旧是困难重重。

  又是一年新的开始,企业招聘开始进入“黄金时期”。动漫企业即将面临的第一难题也是吸纳和储备人才的工作。经过几年的实践总结,多数动漫企业反映目前动漫业人才的需求量依旧很大,但是仍然招不到合适的人才。另一方面,各地反馈上来的动漫人才就业难的数字,与之又形成了鲜明的对比。然而,造成这样的矛盾,关键在于信息不对称,人才需求不对口。那企业真正需要的是怎样的动漫人才呢,政府及社会服务性机构又该如何帮助更多的技能型人才找到合适的平台,进而缓解就业压力呢?

  据某高校的调查显示,动漫企业普遍对学历和专业技能证书不感兴趣,原因在于企业认为大多证书与实践操作能力不符,只有通过实际工作情况才能反映出真正的能力。这也从侧面证明,企业需求的是高素质的实践型人才,而不是空有理论知识的学术型。那是不是,没有实际工作经验初入行业的学生就没有机会?其实不然,通过调查了解到,企业对人才的有一个统一的观点是爱岗敬业、吃苦耐劳、团队协作能力和自学能力强的综合职业素质。首个入驻国家动漫园的动漫企业华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司总裁李儒奇对此是这样认为的:“我们欢迎新的伙伴加入,不管是业内精英还是普通的高校毕业生,我们都给你展示和成长的机会。只要你有很强的学习能力,企业愿意提供这样的平台。”所以,由此可以得出的另一个结论就是,企业不仅需要技术过硬的人才,同时动漫企业它的第一要素还是企业,所以完备的职业素养的人才,是可以得到企业认可的。

  人才是发展的动因

  作为企业,首先应该竖立正确的人才观,懂得培养和保护人才。人才是企业发展的一大动因。如果说文化可以作为一个国家的软实力,那么人才也同样体现的是企业的软实力。3月将至,又是一年中企业壮大队伍的黄金期。据悉,国家动漫园今年入驻企业将陆续展开招聘计划,为企业储备人才。从华漫兄弟人力资源中心获悉,随着企业发展规模进一步壮大,今年的招聘计划里,不仅涵盖动漫创作方向人才,同时,也大量的对各种如企划、传媒、运营管理、营销及教育培训方向有大量需求,换句话说在动漫企业中人才的定义已不一味对艺术素养本身或动漫专业科班出身方面做硬性要求,动漫企业要想寻求多元化的发展,在企业内部人才的构建上也应逐渐朝着多元化的趋势去发展。

  所以破解动漫企业发展难题,今年先从打破人才难关开始。解决这一矛盾的关键,不仅需要人才自身的努力,同时对企业也提出了新的要求。动漫企业多元化发展才能不断为自身发展吸纳更多的优秀人才,最终形成良性循环。 (王峥)

  (作者系华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司媒介专员)

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