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巨人能否突破行业魔咒?

http://msn.finance.sina.com.cn 2012-05-07 01:59 来源: 北京晨报

  

  晨报讯(记者 孙雨)如何在一款大作成功后,再打造一款风格与品牌截然不同的成功大作?在过去几年中,这仿佛一道魔咒笼罩着中国游戏业。同样,这个问题也让巨人网络的史玉柱不得不认真思考。而据记者了解,巨人网络将在2012年下半年开放其本年度的重头戏《仙侠世界》游戏的技术封测,而这款游戏被巨人网络看作是此前大获成功的游戏《征途2》的“接班”产品。

  据了解,与《征途2》出身类似,《仙侠世界》同样也来自巨人网络旗下一家神秘子公司,也是巨人网络内部产权改革的成果。坊间流传,在巨人网络成功IPO之后,该公司的王牌研发团队兵分两路,其中一支团队开发了《征途2》,另一支则潜心开发《征途》品牌之外的作品。

  “如果说,2011年至2012年关注巨人主要关注《征途2》,2012年至2013年则主要是《仙侠世界》。”有早期通过内部渠道接触过这款游戏的游戏分析师建议。对此,有消息称,巨人网络海外业务团队近期频繁被美国多家游戏公司的制作人与研发团队约见,针对这款游戏进行接洽。对此,巨人有关人士回应称,欧美的一些制作人期待通过对《仙侠世界》的深入了解,来帮助自己把握中国市场未来的发展方向,避免错过在中国市场潜在的巨大增长机会。无疑这款新游戏被巨人寄予厚望,而巨人能否突破行业的魔咒,还需市场的检验。

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