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国内网游用户半数流失 缺乏玩法创新是主因

http://msn.finance.sina.com.cn 2012-06-26 11:00 来源: 中国网

  从2010年起,中国网游大批新增用户涌入,推动网页游戏市场高速发展。与此同时,另一部分用户也因为同质化而大量流失。

  近期,根据50余万份调查问卷返回的数据统计结果显示:“学生玩家群体由2010年的33.4%降为2011年的18.4%,流失了接近一半。”业内人士分析,究其主因,是国内游戏产品同质化严重,缺乏玩法上的创新。其次,大学生扩招名额减少也导致总人数降低。

国内网游用户半数流失缺乏玩法创新是主因

国内网游用户半数流失缺乏玩法创新是主因

  除上述原因外,近年来,用户个性化需求明显。企业需要敏捷反应,才能占得先机。比如《英雄联盟》在休闲领域开疆拓土,《龙将》、《神仙道》等页游产品能根据需求迅速修改,经典题材网游《画皮2》三屏合一,同步登陆多平台。都因先行一步而获玩家认可。

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