新浪财经

三维树木建模告别“人海战”

2011年06月01日 08:52 来源:深圳新闻网-晶报

  

三维树木建模告别“人海战”
城市道路树木建模效果。

  在树木和建筑物建模领域的科研成果是构建城市数字化“阿凡达”的基础,蕴藏着巨大的商业价值,也受到工业界的广泛关注。

  晶报讯 (记者 习风/文、图) 世界上没有两片完全相同的树叶,树木细节的多样性使得树木的三维可视化一直是计算机图形图像领域的一个难题。今年的国际图形学年会SIGGRAPH上,中科院深圳先进技术研究院(下称先进院)可视计算中心选送的论文《Texture-Lobes for Tree Modelling》将对单棵树的三维建模延伸到大规模现实场景中一排树或一片树木的完全自动化识别和建模。

  SIGGRAPH是计算机图形图像领域影响最广、规模最大,集科学、艺术和商业于一身的国际展览会和学术研讨会,该领域的专家将学术论文入选SIGGRAPH视为自己学术生涯上的重要里程碑。今年SIGGRAPH的录取率为19%,在三维获取子领域中共有3篇论文被录取,其中两篇都来自于先进院可视计算中心。评委给出其中一篇论文的评价是“这是一篇让所有评委都为之激动的优秀作品”。

  电影《阿凡达》向我们展示了一个绚丽的潘多拉星球,实际上潘多拉的一草一木都是电脑合成和渲染,每一帧的数据量都是天文数字,因此其制作基本是“人海战”,不仅如此,传统的建模方式还难以体现出树木的真实形体。论文《Texture-Lobes for Tree Modelling》实现了大规模场景中众多树木的完全自动化识别和建模,使大量的树木建模过程变得速度更快、数据量更小、效果更好。

  被录取的另一篇论文《Global Priors for RANSAC Primitive Fitting》则提出了一种针对人造物体的三维建模方案。该项研究以三维场景的激光扫描数据为基础,充分利用了人类对场景的先验知识,通过对物体内在结构的分析,从而实现了建筑物、道路和汽车等物体的更精确三维建模。

  近两年来,先进院可视计算中心已经有5项研究成果分别发表于SIGGRPAH和SIGGRAPH Asia,在树木和建筑物建模领域确立了国际领先地位。中心的科研成果是构建城市数字化“阿凡达”的一大重点,蕴藏着巨大的商业价值,也受到工业界的广泛关注。

  

分享到:
网友评论
登录名: 密码: 快速注册新用户