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就一视觉片,别指望玩出深刻

2011年07月24日 04:15 来源:信息时报

  文白

  记忆、梦想、挑三拣四。世上最难应付的就是重现我们曾经的记忆,多一分则满,少一分则寡,所以,即便做再大努力,也换不回少年时的金庸与少女时的琼瑶,你看国内翻拍了多少次的名著,换来的只是一味的谩骂与指责,弄得用心的创作者们一头雾水,不知所措。

  其实很多情况下不是不为,而是不能,准确来说,属于非战之罪。2007年,迈克尔·贝带来了《变形金刚》,准确地说,带来了我们童年的记忆,上映前,各大变形金刚论坛纷纷对善意的“入侵者”发出警告,他们调笑剧照,他们大声抵制,他们把这样一部电影视为亵渎记忆的蹩脚商品,然而,仅仅是上映没多久,他们就倒戈起来,声称迈克尔·贝是不世之才。尽管,到了第二部仍旧被骂。

  很多人喜欢追随着这样一个潮流的脚步,很多人自以为是自己发现了《变形金刚》系列故事的薄弱,他们也许没发现的是,尽管迈克尔·贝声称要改进故事,但他从来没在这个方面做过半点努力,对于这样一个好莱坞大导演,对于一部投资巨大的电影,你会认为这会是“没有做好”的原因吗?你就那么低估这些电影精英们的智商?不是没有做好,而是无意去做,应该说从一开始,《变形金刚》系列就被定性为视觉大片,你还指望有什么样的深刻?

  严格来说,《变形金刚3》可以是系列中最好一部的,视觉震撼在3D的效果中被发挥到极致,不管是擎天柱挥着激光刀横扫一条街还是结尾的“盘肠大战”都显得壮观无比。你可能会指责“盘肠”太过残忍,你可能还会怪打斗太多情感太少,但有一个细节你得注意,那就是大黄蜂被处决时,我想,那大约是这系列电影唯一一次能够触动心扉的人与外星人之间的情感交流,以致于那种情绪铺天盖地起来,竟至无法承受。

  很多人以为故事被打斗折腾得支离破碎,其实这何尝不是一种剑走偏锋的选择,我们看《变形金刚》看什么?难道不是为了巨大的机器人?不是为了那些壮观的打斗与破坏?这样一种轻故事而重视觉的处理难道有什么错?我们本就是为了一场饕餮盛宴,何必往精致小菜的路子上引?

  所以,对于一部纯粹靠感官刺激的电影,你所做的也只是去享受而已,即便说到剧情,其阴谋套中套的形式也足以应付我们的大脑,你大可在走出影院大骂两声国产广告,也可以调笑两句故事的简单,但都不必大张旗鼓,那些骨头里挑刺的事情是影评人该干的事,我们,只需把这两个半小时当作一年里的奖励便可。1分2分3分4分5分

  

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