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安卓手机浏览器跃居全球第二 平台化拓展成发展方向

2011年07月22日 00:16 来源:通信信息报

   日前,安卓浏览器超过了塞班浏览器,成为移动设备中的全球第二大流行浏览器。安卓手机浏览器从界面设计到功能都带来了许多不同体验,但如何让用户更快速、更方便、更智能地使用手机访问互联网,仍是众多厂商需要研究的课题

  ■本报记者 林凡

   近日,手机浏览器市场中的格局出现了一些变化,谷歌的Android浏览器超过了诺基亚的塞班浏览器,成为移动设备中的全球第二大流行浏览器。来自网络检测机构StatCounter的统计数据显示,Opera浏览器目前仍然主导着手机浏览器市场,份额为22.05%,居于市场第二位的是Android浏览器,份额为18.16%。

  手机浏览器市场格局混乱

   在2009年,工业和信息化部向中国移动、中国电信和中国联通发放了3G牌照,标志着我国正式进入3G时代。通信技术的进步和终端硬件的水平的提升,为移动互联网的发展注入强大的动力,网络应用内容不断丰富、用户应用体验不断提高,通过手机浏览器上网也成为了用户体验3G移动互联网的主要模式。据了解,第三方手机浏览器已经超越自带手机浏览器,成为用户最常使用的主流手机浏览器。

   目前手机浏览器市场格局混乱,竞争异常激烈。从总体来看,手机浏览器根据其提供主体可以划分为三类:一是手机终端厂商(如诺基亚、黑莓和苹果),它们掌控了手机终端操作系统,为手机终端内置浏览器,与短信、彩信及其他手机功能模块关联;二是独立的手机浏览器软件提供商(如UCWeb、MP、Opera、ACCES等),它们专注基于各种操作系统的手机浏览器的研发和创新,软件适配广;三是内容提供商(如腾讯、3G门户和掌上百度),它们拥有完善的产品线和丰富的内容信息,推出手机浏览器能够抢占用户入口和控制用户体验,提升现有竞争优势的转化能力,将竞争优势已经从互联网延伸到了移动互联网。

   移动互联网的核心是移动智能操作系统,谷歌的Android系统是目前市场上最受青睐的操作系统之一,在该平台下,各浏览器厂商的Android平台手机浏览器纷至沓来。目前手机浏览器要支持更多的插件、涵盖更多的功能以及更绚丽的UI表现,使得内存资源的占用情况会对运行流畅程度产生一定影响,所以占用内存资源多少成为了手机浏览器优秀与否的重要标准之一。

  单一的手机浏览器难以赢利

   近期,手机浏览器市场非常热闹,先是早先的腾讯手机浏览器测试版外露,接着3G门户正式发布手机浏览器GO,紧接着是UCWEB宣布转型移动生活平台。UCWEB是早期进入者,而腾讯和3G门户是后来者。随着腾讯手机浏览器于本月16日正式发布,手机浏览器的火药味不仅愈演愈浓,而且向着单一化的发展迈进。

   然而单一的浏览器发展将很难盈利,浏览器虽然是上网的第一入口之一,但是很难产生盈利模式,一个没有盈利模式的产品是无法长期生存的。浏览器的发展方向是就是抢占用户上网入口,将更多的网民引入自己的网站平台上,从而让其自身的业务获得更多的流量,也产生可观的利润。

   在PC浏览器市场上,有多个基于IE内核的浏览器产品,以遨游、世界之窗、腾讯TT、搜狗浏览器、360安全浏览器等多个产品,自主研发内核的浏览器包括火狐、Opera、safari等。无论是否IE内核,这些浏览器产品的盈利模式都非常单一。以遨游、世界之窗、360安全卫士这三个产品为例,他们完全依靠企业定制、网友捐赠、捆绑网站、捆绑软件、捆绑搜索引擎等方式盈利。而利润也非常有限。比较有名的火狐浏览器和Opera则依靠销售获利,同时也依靠捆绑搜索引擎获利,比如,火狐的大部分收入来源就是谷歌搜索。

   手机浏览器的命运将和PC浏览器一样。目前手机浏览器的盈利方式过于单一,大多数都是依靠捆绑流氓软件,根据用户下载安装量收费,而且很多捆绑的软件属于违规SP企业的代码,会在用户手机中产生短信点播扣费。尽管这种做法非常不道德,也会影响口碑,但是单一手机浏览器企业为了生存也只能冒天下之大不韪而为之。再加上手机比PC更容易接入互联网,所以这让手机浏览器成为黑心SP的帮凶。虽然依靠这种赚黑钱的办法,可以获得短暂的盈利,但是长久下去用户的信任度将会丧失。

   HTML5或成浏览器市场的分水岭

   随着移动互联网时代的到来,如何让用户更快速、更方便、更智能的使用手机访问互联网,成了众多厂商研究的课题。和PC一样,手机浏览器在手机上网中承担着最核心的任务,它是用户通过手机接入互联网并完成一系列需求的主要通道。而这个通道,是否足够畅通、是否能够满足不同用户的多样需求,是问题的关键。随着手机浏览器的发展,它将成为所有移动互联网内容的入口,甚至这个趋势会越来越强烈。伴随着越来越多的APP(应用程序)出现,而手机的屏幕、流量、耗电却极其有限,而对于APP来说跨平台研发的成本也很大,所以一定需要有一个平台能统一的用APP和用户来解决这个问题,而这个平台只有浏览器最合适来担当。

   另外,随着国内首款HTML5手机游戏的发布,引发了一轮手机浏览器前景的争论。受3G的普及,国内移动互联网进入了高速发展阶段,越来越多的移动内容提供商开始关注HTML5技术。从应用层面来看,下一代浏览器技术一定是基于HTML5和CSS3的,这是HTML5技术有诸多优势的结果。HTML5技术可以减少浏览器对于外部插件的需求,降低解析消耗,很适合于手机页面的开发。正因于此,现在越来越多的手机页面已经开始基于HTML5进行开发了,如新浪微博(http://weibo.com)、mabago等。

   最关键的一点就是,HTML5技术可以让手机游戏有更好的用户体验。通过HTML5的开放性技术标准,开发商只需要一次性完成游戏开发,就可以轻松地将它移植到支持HTML5浏览器的任何平台中,包括PC、iPad、iPhone和Android手机等平台。用户只需打开手机浏览器便可体验游戏,无需下载安装应用的繁琐程序。正因于此,HTML5的手机游戏开发前景被众多游戏开发者所看好。

   这样看来,下一代的浏览器一定是一个以快和省为基础设施,同时有兼备完美的页面还原、更强交互,以及能随用户所需进行扩展,能实现集所有APP于一身的一个平台,未来,对HTML5的支持或将成为浏览器市场的分水岭。

  

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