Q3净利同比增18.5% 同业并购助盛大做大做强
http://msn.finance.sina.com.cn 2011-11-24 07:43 来源: 通信信息报■本报记者 刘学斌
盛大游戏今年第三季度净营业收入创历史新高。据盛大游戏11月18日公布的财报显示,该公司Q3净营业收入达到13.53亿元人民币,同比增长23.4%,环比增长2.4%。至此,该公司已经保持连续四季实现增长。
不过,从细分来看,盛大产品线的营业收入主要来自网游部分,其他产品却表现一般,如该公司旗下酷六的收入就不够理想。据该公司负责人表示,未来仍将侧重网游产品的发展及并购同业公司。
《传奇3》助力业绩创新高
财报显示,盛大游戏第三季度中国地区网络游戏净营业收入为12.81亿元(2.02亿美元),较去年同期增长22.2%,较上季度增长2.7%,网络游戏收入占总收入的94.7%。盛大游戏第三季度海外业务收入7210万元人民币(1140万美元),较去年同期增长49.3%,较上季度下降1.4%。
另据统计,盛大游戏第三季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为460万,上季度为440万。MPU的季度上升主要是由于一些主要游戏在本季度推出了大型资料片并带来了付费用户数的增长。本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入为91.9元,上季度为94.6元。
盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,公司今年第三季度的业绩符合预期,主要得益于10月底发布的新游戏《传奇3》大受欢迎。该游戏产品的成功不仅丰富了产品内容,同时展现了公司通过创新不断满足用户需求的能力,并进一步平衡了公司的游戏收入。
同时,盛大收入的持续增长进一步表明,公司致力于打造高品质产品线、建立多平台以及向海外扩张的战略已初见成效。
微客户端市场反响巨大
事实上,《传奇3》能够成功的另一个亮点在于其客户端微小。谭群钊强调,只有90M大小的《传奇3》在测试中表现非常好,数据非常强劲,超出预期。他表示,盛大游戏非常关注微客户端领域,研发方面也会集中在这一领域。目前盛大游戏已在《传奇归来》、《传奇3》等产品中使用了微客户端技术。明年仍将优先改版推出的包括《传奇世界》、《彩虹岛》、《疯狂赛车》等已上市的游戏。
除此之外,盛大游戏在用户发展方面还利用了新技术,不必让用户下载客户端,直接就玩游戏,这降低了进入游戏的门槛,初步情况很好,营收也很好。此外,还有其它的3D MMO游戏。从数据来看,公司的成本紧缩,它成功吸引了原有的玩家,也吸引了新用户。目前盛大游戏以授权代理的方式在东南亚、中亚、台湾、韩国和欧洲部分地区运营网游产品。
摩根士丹利在Q3季报之后,给盛大游戏定价为5.50美元,原因是:1、随着新游戏的发布,第三财季《传奇2》和《传奇世界》销售额贡献比率从2009年的78%降至61%;2、目前盛大游戏有37款游戏产品,还有13款新游戏即将问世;3、该公司已就《永恒之塔》运营权与NCsoft成功续约;4、该公司获得《最终幻想14》和《七龙珠OL》代理营运权,可能于2012年下半年推出。综上所述,新游戏对盛大游戏销售额的贡献将更多。
收购同业助盛大做大做强
目前,盛大多项业务全面展开,公司不用再考虑资本市场在盈利预期等问题上所带来的挚肘,一方面,文学、影视等业务都可以获得一个稳定发展的温床,另一方面,游戏从供血大后方的角色解脱出来,业绩压力减轻,便于长期发展。
与此同时,盛大是中国第一家分拆赴美上市的公司,在资本运作上,盛大一直走在行业的前列。而酷六作为盛大通过买壳曲线上市的网站,其登陆纳斯达克的时间甚至要早于优酷网。但该公司表现并不理想,酷6传媒11月14日盘前公布了第三季度财报,其第三季度净亏损为1300万美元,环比下降39.8%,同比扩大2.4%。
而盛大游戏在三季度业绩良好的情况下,为了弥补酷六、盛大文学等其他旗下网站的损失,盛大游戏在规划方案中包括并购。去年,盛大游戏完成2例大规模的跨境并购,涉及金额1.75亿美元。去年1月,盛大游戏先以8000万美元收购了美国网页游戏分销平台Mochi Media;同年9月又以9500万美元收购《龙之谷》开发商Eyedentity Games,以此实现优势互补,巩固核心竞争能力。随着韩国网游日益兴盛,盛大游戏继收购EctozSoft和Eyedentity之后,也正积极的寻找下一个目标。