案例展示
http://msn.finance.sina.com.cn 2011-09-14 00:59 来源: 第一财经日报索尼有一套完善的绿色设计体系,借鉴并灵活运用ISO14001的计划—实施—检验—再行动(Plan-Do-Check-Act) 的方法,各设计部门从设计构思阶段就开始遵循体系规则,从绿色设计的开始实施,设计复评,试制,到量产各阶段都必须检查环境项目,经过了绿色设计的产品方可进行制造、出货、销售等。在这样的绿色设计体系中,还包括信息反馈,以达到持续性绿色设计的目的。
索尼还注重对环保设计创意的普及。2009年的索尼设计工作坊就选择了环保的主题。索尼设计师选择了十所大学演讲,最后从学生中得到了57份关于环保设计的提案,并帮助学生们从一个模糊的设计方案细化到具体的解决方案。
而索尼旗下的“odo”系列产品,就是以手动发电为基本思路的一系列概念设计。通过odo,孩子们将能够在娱乐中发挥想象、激发活力、产生好奇心,在体验中建立环保的社会意识和价值观。自己动手发电,用自己的能量来使产品运转,也可以让孩子们对于人和机器的关系产生自己的体验和理解。
Twirl N’ Take(转拍乐三代)
大概所有人都曾遇到过如下尴尬:见到好风景正待举起相机好好照一番时,手里的相机却突然耗尽电池宣告罢工,将美妙风景隔绝在镜头之外。
不过,除了抱怨以外你或许还有一种选择,就是摩擦一下你的相机使之充电以便继续摄影历程。这可并非遥不可及,索尼的Twirl N’ Take就已经实现。
Twirl N’ Take是索尼首款人力发电数码相机设计原型Spin N’ Snap(转拍乐二代)的进化形态,进化到第三代的转拍乐为可以实际使用的原型机。相机主机的形状和初代机一样采用放大镜形状,摩擦转动顶部即可充电,从圆孔进行取景并拍摄。
Push Power Play(记忆盒子)
和Twirl N’ Take一样,Push Power Play也可以依靠摩擦发电带动运行。Push Power Play是可以实际使用的照片浏览器设计原型机。两手握住机器的两侧,将底部类似车轮的部分在地面摩擦转动即可发电,充电后可以显示记忆卡Bitty里存储的照片。在看照片的过程中如果电力不足,还可以随时进行充电。设计灵感来源于,在盒子中满满珍藏的回忆(照片),让孩子们一起来探察。
Crank N’ Capture(转摄机)
这款产品实际上和Twirl N’ Take几乎相同,只是Twirl N’ Take是照相机,而Crank N’Capture则是摄像机。也和Twirl N’Take一样,Crank N’Capture无需担忧因为电池消耗而中断拍摄的困窘,只要转动侧面红色的转柄即可充电,如常进行拍摄和回放。
不过,和一般摄像机不同,Crank N’Capture拍摄的不是平滑的动态影像,而是一格一格跳动的影像。相比传统摄像机,这样的影像更具漫画风格,别有一番情趣。
Pull N’Play(拽着听)
“拽着听”非常确切地表现出了这款产品的特色。Pull N’Play实际上是一款立体声耳机,这款耳机内置了调频收音机,耳机部分还有引线,只要抽拉引线即可获得电力。此外,整个耳机全部采用可循环再利用材质制作,还可进行折叠。